lunedì 24 gennaio 2011

TS SP LV 36+

TS SP LV 36+
Prima Pietra Spazio-Temporale


Stanza n.1: Killa il Boing Stella del Mattino(LV.40) ke brilla
Stanza n.2: Killa tutti i mob
Stanza n.3: Aspetta ke il tempo finisca
Stanza n.4: Tira la leva. Usa Nosmate (Meglio Tom al 35 e Ariete al 30) come diversivo.
Stanza n.5: Killa il Mimic Stella del Mattino(LV.44) ke brilla
Stanza Finale: Killa il Folletto(LV.45) ke brilla

Seconda Pietra Spazio-Temporale



Stanza Finale: Killa solo il Folletto,ignorando tutto il resto.

Terza pietra Spazio-Temporale


Stanza n.1: Aspetta che il tempo finisca
Stanza n.2: Tira la leva
Stanza n.3: Killa tutti i mob
Stanza n.4: Killa tutti i mob
Stanza Finale: Killa Re Polvere al pieno della potenza (LV.50).


ULTERIORI CONSIGLI:
1)In tutte le TS usare TOM e ARIETE(facoltativi)
2)Fateli taggare, cliccandoci sopra due volte e muovendovi, attirando i mob, in questo modo vi sarà più facile tirare la leva.
3)Preparatevi molte pozioni, utilissime contro Re Polvere.
4)Seguite le mappe qui riportate per una migliore riuscita delle TS.
5)Nelle stanze in cui dovete killare mob ke brillano,ignorate il resto.

Diego9824

PAJAMA

PAJAMA
1)Da dove iniziare:
Per iniziare le missioni per queste SP, recatevi ai Prati Soleggiati,Gemma del Mistero(LV 26+).

2)Cosa serve:
Le missioni per avere questa SP, sono molto complesse per questo vi elenchiamo cosa serve. Raccogliete:
-50 LANA (Killate Pecore,Mufloni,Arieti o compratele)
-50 PIUME di POLLO (Azienda Avicola Segreta)
-40 LEGNO di bassa qualità (Dovunque,cercate comunque TS che le danno)
-30 CUBY BLU (Azienda Avicola Segreta)
-Vincete la TS, vi potete accedere dalla Gemma del Mistero.

3)Abilità:

PAJAMA
LV 0:Cuscino da Battaglia
LV 2:Cadavere Giocante
LV 4:Dormita
LV 6:Annoiato
LV 8:Strati Pieni
LV 10:Esercizio di Base
LV 12:Te-Time
LV 14:Tamburello Giocante
LV 16:Appoggio su di te
LV 18:Perdonami
LV 20:Lettura

Diego9824

venerdì 21 gennaio 2011

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mercoledì 19 gennaio 2011

RED WAR RANGER


                        RED  WAR  RANGER   
1)Da dove iniziare:   
Per iniziare le missioni per queste SP, recatevi all’Avamposto di Fernon, Gemma del Mistero(LV 36+).  

2)Cosa serve:  
Completate le 3 TS per avere la vostra SP. Usate pozioni x completarle e Tom. 

3)Abilità:  

                                      RED      
LV 0:Saetta di Fuoco
L’attacco base del RED. 
LV 2:Scoppio di Fuoco  
Causa una piccola esplosione su un determinato bersaglio.
LV 4:Soffio Infuocato 
Soffia per bruciare gli altri.
LV 6:Trasfusione della Mana 
Brucia un po’ della tua vitalità(-400HP)per aumentare la Mana(+300MP).
LV 8:Tempesta di Fuoco 
Brucia gli altri grazie ad una Tempesta di Fuoco.
LV 10:Lancia Infuocata
Evoca la Lancia Infuocata per attaccare i nemici.
LV 12:Benedizione del Fuoco    
Aumenta l’elemento di Fuoco e la Resistenza di Fuoco a te ed ai pg vicini.
LV 14:Muro di Fuoco 
Evoca il Muro di Fuoco per attaccare i nemici.
LV 16:Sciame di Meteore 
Evoca i meteoriti per farli cadere sui nemici.
LV 18:Inferno 
Una colonna di Fuoco potente,esce e la gravità scompare.
LV 20:Colpo di Meteora  
Evoca un enorme meteorite per distruggere il bersaglio e la zona circostante.

Con l’equipaggiamento della Fata dell’Attributo del Fuoco,la caratteristica spirito verrà aggiunta. 

                                     WAR      
LV 0:Attacco dello Spadone   
L’attacco base del WAR.
LV 2:Collisione Tripla
Triplo Colpo.  
LV 4:Pelle di Ferro
Aumenta la difesa facendo diventare la tua pelle dura come il ferro. 
LV 6:Colpo Rotante
Attacca facendo roteare la spada.
LV 8:Provocazione 
Attira l’attenzione del nemico per farti attaccare.
LV 10:Colpo Finale
Attacca i nemici in linea così da mettere la spada tra i loro colpi.
LV 12:Grido di Paura
Spaventa i nemici con un forte grido minaccioso.
LV 14:Spallata
Colpisce i nemici per danneggiarli con la spalla destra dell’armatura.
LV 16:Urlo
Grido per incoraggiare te stesso e gli altri.
LV 18:Spaccatura  
Concentra l’energia della spada sulla terra per danneggiare i nemici.
LV 20:Dragone Crescente   
Questa è un’abilità potente e distruttiva che usa il potere della tua spada per colpire.

Con l’equipaggiamento della Fata dell’Attributo del Fuoco,la caratteristica spirito verrà aggiunta. 

                                           
RANGER
LV 0:Arcieri
L’attacco base del RANGER.
LV 2:Occhio del Falco
Mantiene il ritmo dei tuoi colpi per un po’.
LV 4:Colpo alla Testa
Causa un danno mortale ai nemici con un colpo concentrato.
LV 6:Combattente del Vento
Aumenta la tua velocità per un tempo determinato.
LV 8:Colpo Abbagliante
Danneggia i nemici con un Colpo Abbagliante.  
LV 10:Freccia Tripla
Attacca i nemici con una serie di Frecce Infuocate.
LV 12:Crescita del Raggio d’Attacco. 
Può colpire da una lunga distanza.  
LV 14:Saetta Roteante
Crea danni ad ogni tocco dei nemici.
LV 16:Protezione di Fuoco
Alcune frecce di fuoco ti proteggono.
LV 18:Rapidità
Riduce il tempo di rigeneramento delle abilità.
LV 20:Tempesta di Fulmini
Delle frecce piovono come fulmini sull’area bersagliata. 

Con l’equipaggiamento della Fata dell’Attributo dell’Acqua,la caratteristica spirito verrà aggiunta. 
                                                                                                      Diego9824

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